盘点本时代不得不玩的十大动作射击游戏

射击游戏往往场景火爆,玩法比较单一。而动作游戏有着丰富的游戏要素,比如翻滚、攀爬、格斗、技能等等,场面却并不够震撼。而把动作游戏的火爆与射击游戏的玩法相结合起来,绝对是一个完美的搭配。于是动作射击游戏的类型也就出现了,同时也成为了当今非常热门的游戏类型之一,尤其在本时代更是如此。下面就为大家盘点下本世代十款优秀的动作射击游戏。

《死亡空间》

《死亡空间》是美国艺电(EA)制作的一款第三人称射击游戏,游戏以越肩视角与科幻恐怖为卖点。玩家在游戏中扮演一位叫艾萨克·克拉克(IssacClarke)的工程师,他跟随同伴前往调查发出遇难信号的石村号太空飞船。在飞船上他们遭到不明怪物的袭击,结果仅剩艾萨克在内的三人幸存。艾萨克需要与其他二人合作共同渡过难关并找到逃生的方法。《死亡空间》最初于年发行游戏第一作,随后又推出小说、漫画、动画等多种类型作品。《死亡空间2》不仅保留了前作的手感和关卡设计,更在画面和恐怖氛围的渲染上有了更大的突破。相比于前两作,《死亡空间3》加入了声音控制系统,玩家在游戏中能一边手握手柄操作角色,一边用声音对角色发出命令。在合作模式中,玩家还能用简单的语音命令来完成向队友传递弹药等动作,也能叫嚷着捣捣乱,再看看对方的表情。此外,玩家在游戏中受到惊吓失声惊叫或是骂脏话,角色会作出相应的动作。

《战争机器》

《战争机器》(GearsofWar)是由开发3D游戏引擎虚幻引擎3的制作公司EpicGames所制作的Xbox游戏,在之前结束的E3上凭借着惊人的画面效果得到了绝大多数玩家以及多位制作人的肯定。游戏故事叙述未来世界的人类与地底种族罗卡斯之间的生存之战。游戏的类型并非常见的第一人称射击游戏,而是采取背后视点的第三人称策略动作游戏,能更清楚的显示出玩家所操作角色的一举一动,与环境的互动也更为生动丰富。

与大部分的射击游戏不同,在《战争机器》中,画面中央在一般的时候不会有准星,此时玩家只可以按感觉进行盲射,但角色可以快速跑动;而当按下Xbox控制器的左板机时,画面就会放大,中央并出现准星,但此时角色只可以缓慢移动。

《战争机器2》作为《战争机器》续作,承袭了前作故事剧情,并提供比前作规模更大、水准更高、也更为狂暴激烈的游戏体验。游戏采用了EpicGames最新研发的加强版“UnrealEngine3”次世代游戏引擎,进一步强化画面表现,并提供包括流体/柔体物理模拟与呈现数量更为庞大的敌我角色。《战争机器2》的整体步调也变得更紧张刺激,玩家能够在游戏中使用武器出招、用链锯打架,还能进行危险的决斗。《战争机器2》比一代多了更多内容,游戏场面也更为浩大,除了有新人物的出现,还有更多武器、更邪恶的敌人、更大的载具,游戏场地也更为广阔,让玩家体验更多动作场面,情绪也更加激昂沸腾。

此外,游戏也变得更加精致,除了带给玩家更为逼真的体验之外,也更能与游戏融为一体。《战争机器2》的剧情在一代的基础上,做了延展,增加了新兵等新角色,并丰富了战队成员的感情世界,演绎了可歌可泣的动人故事。

系列最新作《战争机器3》前作相比最大的变化就是本作将会非常注重新加入的四人合作模式,玩家可以通过XboxLive与其它3个玩家组成小队进行游戏剧情战役。

作为Xbox平台的看家大作之一的《战争机器》,同时也是Xbox平台第一款原创大作,本作也开创了射击游戏一个新的潮流,不仅游戏素质出色,而且还具有很强的代表性。虽然微软一直都没有公布本作次时代版的消息,但是系列登陆次时代是早晚的事,我们也期待着本系列在次时代主机的表现。

《杀手》

《杀手》(Hitman)是由Eidos公司旗下IOInteractive团队早在年所发行制作的一款以PS系列,Xbox系列及PC平台上的第三人称射击游戏。《杀手》系列游戏有着不同于传统动作射击游戏的地方,那就是游戏在进行过程中有着高度自由化的路线选择,玩家可以正面突突突或者制作一场意外去干掉目标人物。作为与前作相隔6年的新作《杀手5:赦免》,游戏采用IOInteractive自主研发的冰川2引擎(Glacier2)制作,游戏内的所有内容都是在引擎下实时进行反馈的,所有动作都是即时生成的。而著名游戏评测媒体IGN也给本作打出了9分的高分,并赞其是一款玩了之后真正让人感觉乐在其中的游戏,单人游戏体验让人非常满意。《杀手》系列已沉寂多年,《杀手5:赦免》的出世是经典的传承。

《细胞分裂》

《细胞分裂》首作就被誉为Ubisoft推出的最受欢迎、最成功、同时也是图像最精美的一部Xbox游戏。游戏改编自汤姆·克兰西(TomClancy)旗笔下的著名小说,游戏在近未来的假想间谍活动中,塑造了山姆·费舍尔(SamFisher)这位永远不会被美国政府承认其存在的超级特工。

《细胞分裂6黑名单》是该系列的第6部作品,在未来恐怖分子并没有灭亡反而越来越强大终于在一个恰当的时刻他们向美国发起了正式的进攻,这些人代号“策划者”放出宣言和一份名单,要求美军撤出全球内的驻军,否则组织将会在每一周按照黑名单的顺序攻击美国。

游戏的画面非常出色不仅延续了此系列游戏传统的风格还加入了许多新元素构成了全新的视觉体验,这次游戏中加入了许多新玩法真是花样百出,游戏提供了一整车的装备武器供玩家随意搭配还加入了许多体术技能包括日本柔道、中国功夫跟巴西柔术等等另外还有个最大的亮点就是在战斗中玩家可以根据自己的喜好选择不同的战斗模式,喜欢硬汉的可以选“突击”模式,喜欢潜入的可以选“幽灵”模式而喜欢暗杀的玩家可以选择“黑豹”模式。

《正当防卫》

《正当防卫》是标榜高度自由的动作射击游戏,游戏舞台十分广大,因此玩家除了步行移动之外,也能驾驶各种交通工具移动,包含战斗机、气垫船、滑翔翼、各类车辆等,进行广达陆海空范围的大冒险,而且游戏的任务关卡也非常自由度,并融入大量的新武器,可以杀得痛快。由Avalanche工作室开发的游戏《正当防卫2(JustCause2)》仍然由RicoRodriquez作为主角,继续之前的发泄和破坏,而这次的目的地是在东南亚的一个小岛Panau上。

《幽灵行动》

《幽灵行动》系列与《细胞分裂》同样是由汤姆克兰西旗下的招牌小说作品改编,玩家扮演的角色要完成具有挑战性的危险任务,因为你隶属于的部队的职责就是维护国际和平,及时处理国际争端。游戏的对手不再只是散兵游勇的恐怖分子,而是各种训练有素的正规部队,因此可以想见那种模拟真实战场的战斗气氛应该是何等激烈。游戏总共有四种多人游戏模式,并且其中有一种是专门基于组队模式的。多人游戏模式增加到同时容纳36个玩家,并且还会增加一个角色重生的选项,及相应重生的次数限制,看来老手想象以前那样轻易踢掉新手似乎有些困难了。

《生化危机》

《生化危机》(日本名称:バイオハザード、Biohazard,欧美名称:ResidentEvil),由日本CAPCOM公司推出的电子系列游戏,创始人为三上真司。该游戏于年首次推出,之后立刻引起巨大反响,一举成为以丧尸等恐怖元素为主题的游戏中极具影响力的代表作品。

《生化危机》系列的第一款作品于年在Playstation和世嘉土星(SS)双平台上推出。游戏上市后在销售和评价方面表现极佳,因此Cap







































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