ASFC二级遥控特技模型飞机比赛规则

1.起飞(K=2)

  模型直线滑跑5米以上,柔和离陆,以小角度爬升到约50米的高度做90度转弯,接着向反方向做度转弯进入直线飞行。

扣分:

  (1)滑跑爬升时方向改变。

  (2)滑跑距离过短,离陆不柔和。

  (3)不是90度和度的标准转弯。

2.因麦曼(K=1)

  模型拉起做半个内筋斗,紧接着做半滚后平飞改出。

  扣分:

  (1)在半筋斗或半滚时偏斜。

  (2)半筋斗后未立即做半滚。

  (3)进入和改出时不是平飞状态。

3.内筋斗3个(K=3)

  在裁判员正前方平飞进入,连续做内筋斗3个。筋斗应是3个重合的正圆,圆平面应与地面垂直。

  扣分:

  (1)筋斗不圆。

  (2)3个筋斗不重合。

  (3)筋斗中航向变化。

  (4)筋斗中机翼倾斜。

4.倒飞直线(K=2)

  做半滚后进入倒飞水平直线飞行,飞越动作空域中心后在与进入点对应处半滚改为平飞。

  扣分:

  (1)高度改变。

  (2)航向改变。

  (3)机翼倾斜。

5.古巴8字(K=3)

  模型以内筋斗开始,在45度倒飞状态时,做半滚,继续沿45度线飞行,到达进入高度时做第二个内筋斗,在达到45度倒飞状态时,做半滚,继续沿45度线飞行,在进入点改为平飞。

  扣分:

  (1)滚转或筋斗中偏斜。

  (2)半滚时模型不在45度倒飞状态。

  (3)筋斗不圆。

  (4)2个滚转点不相交。

6.横滚(K=2)

  平飞进入,模型向任一方向滚转度。

  扣分:

  (1)高度改变。

  (2)航向变化。

  (3)横滚不是准确度。

  (4)横滚速度不均。

7.礼帽(K=2)

  模型平飞以1/4内筋斗进入,垂直上升,推杆后水平飞直线飞行,然后推杆进入垂直俯冲,在与进入同高度处以1/4内筋斗改为平飞。

  扣分:

  (1)高度变化。

  (2)航向改变。

  (3)机翼倾斜。

  (4)3边长度不等。

  (5)各边不在垂直或水平状态。

8.双向横滚(K=3)

  平飞进入,模型向一方向滚转度,接着向相反方向滚转度。

  扣分:

  (1)航向和高度发生变化。

  (2)2个横滚的滚转速率不一致。

  (3)横滚不是度。

  (4)第二个横滚未紧接着第一个横滚。

9.眼镜蛇横滚(K=3)

  模型拉起做45度爬升,在爬升过程中点做半滚,然后爬升至顶点后做1/4内筋斗进入45度倒飞俯冲,在俯冲过程中点做半滚,到进入高度时平飞改出。

  扣分:

  (1)爬升或俯冲过程不是45度。

  (2)顶点转角不是90度。

  (3)半滚时机翼倾斜。

  (4)两个半滚点不对称,

10.着陆(K=3)

  逆风按跑道方向进入着陆航线,第l边通过跑道上空。航线轨迹为矩形,转弯要柔和,半径相等。第4转弯后,模型下滑,逐渐拉平,平稳着陆。着陆区为半径50米的圆圈或米长的跑道。在着陆区外接地或模型翻倒、损坏判为0分。

扣分:

  (1)下滑过程中修正粗暴。

  (2)接地动作粗暴。

  (3)接地后改变方向。

  (4)速度控制不合理。

11.航线质量(K=2)

  以整套动作航线的高度、距离的合理性、稳定性,展示面以及回转动作的质量给予评分。









































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