《东京奥运官方授权游戏(Tokyo:TheOfficialVideoGame)》是由SEGA制作并发行的一款以奥林匹克运动会为主题的竞技体育模拟游戏,并且还是国际奥委会官方授权的作品。游戏内归纳收录了共计18种来自全球的运动竞技,玩家可以创建属于自己的运动员角色,发挥浑身解数站上世界舞台来体验奥运赛事。
奥林匹克运动会的诞生及其历史发展正如前言中所述,既然本作是由国际奥委会官方授权的奥林匹克运动主题游戏,那么必然就要谈到其现实中的原型——“现代奥林匹克运动会”。
奥运五环,象征五大洲的团结以及全世界的运动员以公正、坦率的比赛和友好的精神奥林匹克运动会(OlympicGames)最早起源于古希腊,目的是为了当时各个城邦之间以相对文明的方式来向外展示自己的力量,并且因为其举办地在奥林匹亚(Olympia)从而得名。
不过由于罗马皇帝狄奥多西大帝信奉基督教,故在4世纪末左右开始停办奥运竞技,此时奥运会已经举办了超过千年。这次停办持续了长达年,直到19世纪末才被人们发现奥林匹亚考古遗址。
(根据历史资料显示最初的奥林匹克运动是公元前年在奥林匹亚举行。)(约年左右拜占庭皇帝狄奥多西二世下令禁止因奥林匹亚圣事从而克服宗教的影响,并且大举推广基督教。)现代奥林匹克运动会延续至今后法国男爵皮埃尔·德·顾拜旦创立了真正意义上拥有奥运精神的现代奥林匹克运动会,是世界最高等级的国际综合体育赛事。自年开始雅典奥运会开始每4年举办一次,确立了不超过18日的会期传统。而从年的利勒哈默尔冬奥会(第17届)开始按照季节区分,同时此前举办过的归属为“夏季奥林匹克运动会”。夏季奥运与冬季奥运交替举办,时间间隔为两年。
现代奥林匹克之父皮埃尔·德·顾拜旦历史上现代奥运会只在两次世界大战中中断过三次,分别是年、年、年,同时也在近期延期过一次,即本次作品的原型Tokyo(第32届)。
(原因是年爆发的新型冠状病毒COVID-19全球大流行,导致原本该在年举办的赛制一度延期至年7月23日,目前已在年8月8日闭幕。)竞技体育游戏与国际奥委会官方授权既然已经讲完了奥运史,那么就把视点转回到游戏史方面。历史上诞生过的体育竞技类游戏数量非常繁杂,比如Take-Two旗下的各种“2K”系列年货、EA旗下的体育游戏品牌EASports、光荣特库摩旗下的年货“WinningPostWorld(赛马大亨)”系列等等,甚至就连Sega自身也有著名的体育年货“FootballManager(足球经理)”系列,不过真正能够获得国际奥委会正式授权的游戏就屈指可数了。
年货游戏,“NBA2K”系列最先出现获得国际奥委会正式授权的作品是Konami(科乐美)在年发布的街机游戏《HyperOlympic84(超级奥林匹克84)》(改编自科乐美年发布的街机游戏《TrackField(田径)》),其对标的是年洛杉矶奥运(第23届)。
《HyperOlympic84》Arcade版,仅限日本官方奥运授权游戏发售后在街机领域获得了巨大的商业成功,不仅成为了年最成功的街机游戏之一,还启发了其他公司制作相关IP的灵感,并且也复兴了当时的街机体育游戏。到了年在Sega开发了作品《OlympicGold(奥林匹克金牌)》(第25届巴塞罗那奥运)后,此类游戏去申请国际奥委会的授权开始成为常态。
《OlympicGold》系列的诞生对于笔者来说,作为一个中国人在历史上绝对忘不了的几件事中就包含了年的北京奥运会(第29届)。这是新中国成立后首次向全世界展现我们的经济和人文实力,对全体中国人来说意义特殊。
而同时作为一个绝版游戏收藏爱好者,自然也知道在同年由英国游戏公司Euro